El museo de arte moderno MoMA ha adquirido 14 videojuegos, comenzando así una colección que tiene previsto ampliarse a 40 títulos proximamente. Este grupo inicial se podrá ver y jugar en el museo a partir de marzo de 2013.
El comisariado está a cargo de Paola Antonelli, los videojuegos están inscritos como obras de arte pero dentro del departamento de Arquitectura y diseño. La comisaria no niega que sean arte, pero los van a tratar en cuanto a piezas de diseño, como destacados ejemplos de diseño interactivo, campo ya representado ampliamente en la colección del museo.
Passage. 2008. Jason Rohrer
Los criterios para valorar estos productos además de la calidad visual y la experiencia estética ofrecida por cada juego han tomado en cuenta muchos otros aspectos, desde la elegancia del código, hasta la planificación del comportamiento del jugador. Han buscado juegos que tuvieran relevancia histórica y cultural, así como por sus acercamientos innovadores a la tecnología.
Tetris. 1984. Alexey Pajitnov
Son conscientes de que para poder acceder a estas piezas hay que interactuar, por ello la forma de mostrarlos será permitir jugar con ellos en la medida de lo posible, esto estará determinado por el tiempo que requiere cada juego (los juegos más largos se podrán jugar en parte y el resto verse en vídeo) y también por la plataforma; la tecnología está obsoleta en algunos de los sistemas y el acceso a los juegos se hará mediante emuladores. Por esta razón también, como la labor del museo es preservar y conservar, adquieren los videojuegos en varias formas: copias del software en su formato original (cartuchos, discos…), y el hardware (consolas, ordenadores…) pero también adquieren el codigo fuente en el lenguaje en el que fue originalmente escrito, con el fin de conservarción, para poder traducirlo cuando su formato quede obsoleto.
Estos primeros videojuegos son:
• Pac-Man (1980) • Tetris (1984) • Another World (1991) • Myst (1993) • SimCity 2000 (1994) • vib-ribbon (1999) • The Sims (2000) • Katamari Damacy (2004) • EVE Online (2003) • Dwarf Fortress (2006) • Portal (2007) • flOw (2006) • Passage (2008) • Canabalt (2009)
Myst. 1993. Rand Miller y Robyn Miller de Cyan Worlds
y en los próximos años tienen pensado incluir también los siguientes:
Spacewar! (1962), un surtido de juegos de la consola Magnavox Odyssey (1972), Pong (1972), Snake (diseñado originalmente en los ’70s; la versión para teléfonos de Nokia es de 1997), Space Invaders (1978), Asteroids (1979), Zork (1979), Tempest (1981), Donkey Kong (1981), Yars’ Revenge (1982), M.U.L.E. (1983), Core War (1984), Marble Madness (1984), Super Mario Bros. (1985), The Legend of Zelda (1986), NetHack (1987), Street Fighter II (1991), Chrono Trigger (1995), Super Mario 64 (1996), Grim Fandango (1998), Animal Crossing (2001) y Minecraft (2011).
Fuente:
MoMA | Video Games: 14 in the Collection, for Starters.